ï»żLe Bon Gros GĂ©ant ou le BGG est un livre de littĂ©rature de jeunesse Ă©crit par Roald Dahl, un Ă©crivain anglais. Le titre original de ce livre est The BFG The Big Friendly Giant. Ce livre est sorti en 1982 avec des illustrations de Quentin Blake. Il a Ă©tĂ© traduit en français par Jean-François MĂ©nard et est sorti en France en 1984. Le Bon Gros GĂ©ant a Ă©tĂ© Ă©ditĂ© par Gallimard jeunesse dans la collection Folio junior et imprimĂ© en Espagne par Novoprint Ă Barcelone. Steven Spielberg en a tirĂ© un film. Sommaire 1 RĂ©sumĂ© 2 Liste des personnages Les humains Les gĂ©ants 3 Le portrait du bon gros gĂ©ant. Son physique Ses habits L'alimentation du BGG Son caractĂšre et ses goĂ»ts Son langage RĂ©sumĂ©[modifier modifier le wikicode] Une petite fille de 8 ans nommĂ©e Sophie essaye de dormir mais elle n'y arrive pas. Dans l'orphelinat, le rideau Ă©tait entrouvert et laisse passer un rayon lumineux qui empĂȘche Sophie de dormir. Elle se lĂšve pour fermer le rideau mĂȘme si cela est strictement interdit de se lever en pleine nuit. Elle arrive au rideau et elle voit une silhouette immense. Elle court jusque dans son lit, mais un gĂ©ant s'empare d'elle. Un gĂ©ant qui se nomme le Bon Gros GĂ©ant emmĂšne Sophie dans sa caverne. Elle se demande comment il va la manger, mais elle a affaire Ă un gĂ©ant diffĂ©rent des autres, un gĂ©ant qui mange des fruits et lĂ©gumes alors que les autres gĂ©ants, eux, mangent des hommes de terre » humains. Toutes les nuits, les neuf autres gĂ©ants vont au pays des hommes de terre pour les manger. En revanche, le BGG va souffler des rĂȘves. Le BGG attrape les rĂȘves grĂące aux bourdonnement qu'ils produisent. Afin de se dĂ©barrasser des monstrueux gĂ©ants, le BGG fabrique un rĂȘve destinĂ© Ă la reine d'Angleterre. Dans ce rĂȘve créé pour que la reine croie Sophie et le BGG et puisse les aider, il y a tous les gĂ©ants et oĂč ils sont. La reine, le BGG, Sophie et les chefs des Ă©tats-majors Ă©laborent ensuite un plan pour capturer les gĂ©ants. Une fois les gĂ©ants capturĂ©s, la reine d'Angleterre les jette au fond d'un trou d'oĂč ils ne pourront jamais sortir. Liste des personnages[modifier modifier le wikicode] Les humains[modifier modifier le wikicode] Sophie, une orpheline qui est toujours en robe de chambre et porte des lunettes La reine d'Angleterre Mary la servante le maĂźtre d'hĂŽtel du palais Le chef d'Ă©tat major de l'armĂ©e Le chef d'Ă©tat major de l'aviation Les gĂ©ants[modifier modifier le wikicode] L'avaleur de chair fraĂźche, le plus grand des gĂ©ants Le croqueur d'os, on entend les os de l'homme qui mĂąche Ă des kilomĂštres. L'Ă©touffe chrĂ©tien Le mĂącheur d'enfant L'empiffreur de viande se cache dans les parcs et dĂ©vore les passants. Le gobeur de gĂ©siers se met sur les toits des maisons pour manger les hommes qui passent. L'Ă©crabouilleur de donzelles mange les Ă©tudiantes Le buveur de sang Le garçon boucher mange les Ă©tudiants /Tous ces gĂ©ants ont un habit autour de la taille./ Le Bon Gros GĂ©ant BGG est habillĂ© avec un pantalon vert et un tee-shirt bleu. Il est trĂšs vieux et il a de grandes oreilles. Le portrait du bon gros gĂ©ant.[modifier modifier le wikicode] Son physique[modifier modifier le wikicode] Ce gĂ©ant se nomme le bon gros gĂ©ant. Il est trĂšs grand mais par rapport aux autres gĂ©ants, il est assez petit. Il a de grandes oreilles avec lesquelles il entend tout comme un cĆur battre de l'autre cĂŽtĂ© de la rue. Il a une Ă©norme tĂȘte pĂąle et ridĂ©e. Il a de grandes mains aux doigts pĂąles, des dents blanches et carrĂ©es. Il possĂšde un nez en lame de couteau, et des yeux dont le regard brillant lance des Ă©clairs. Il est trĂšs vieux aussi vieux que la terre. Ses habits[modifier modifier le wikicode] Le bon gros gĂ©ant est un gĂ©ant qui porte certains habits comparĂ© aux autres gĂ©ants qui, eux, ont juste une sorte de jupe au niveau de la taille. Lui porte de grandes chaussures vertes, un long pantalon vert, une chemise bleue, un gilet marron et une cape noire. L'alimentation du BGG[modifier modifier le wikicode] Le BGG est un gĂ©ant qui ne mange pas d'homme. Il mange ce que l'on appelle le schnockombre. C'est une espĂšce de concombre vert avec des poils qui a un goĂ»t dĂ©sagrĂ©able. Il boit aussi de la frambouille. C'est un liquide vert pĂąle qui a un goĂ»t de framboise avec un arriĂšre-goĂ»t de vanille. La particularitĂ© de ce liquide, c'est que les bulles descendent au lieu de monter, ce qui fait crĂ©piter » comme dit le BGG. Son caractĂšre et ses goĂ»ts[modifier modifier le wikicode] Le Bon Gros GĂ©ant, comme son nom l'indique, est gentil. Il aimerait avoir un Ă©lĂ©phant pour cueillir des fruits. Il n'aime pas voler. C'est pourquoi il mange du schnockombre. Son langage[modifier modifier le wikicode] Le gĂ©ant s'exprime en crĂ©ant des mots-valises comme calaminable » qui est le mĂ©lange de calamitĂ© » et de abominable ». Parfois, il crĂ©e certains mots en se trompant de suffixe comme dans dĂ©sastrique » et catastropheux » ou encore bagadaines » ou calembretelles ».MieuxVoir vous propose un bimestriel de jeux en gros caractĂšres qui rassemble de nombreux jeux : mots croisĂ©s, mots flĂ©chĂ©s, sudoku 4 niveaux de difficultĂ©s pour plus de plaisir ! Sa conception est Ă©tudiĂ©e pour faciliter au maximum la lecture : Impression sur du papier spĂ©cial mat et anti-reflet. Toutes les grilles sont trĂšs lisible. Le BGG â Le Bon Gros GĂ©ant News Bandes-annonces Casting Critiques spectateurs Critiques presse Streaming VOD Blu-Ray, DVD Photos Musique Secrets de tournage Box Office RĂ©compenses Films similaires Anecdotes, potins, actus, voire secrets inavouables autour de "Le BGG â Le Bon Gros GĂ©ant" et de son tournage ! Retrouvailles L'acteur derriĂšre les images de synthĂšse du BGG â Le Bon Gros GĂ©ant, Mark Rylance, avait dĂ©jĂ travaillĂ© avec Steven Spielberg sur Le Pont des espions, prĂȘtant ses traits Ă l'espion russe Rudolf Abel. Il avait d'ailleurs remportĂ© l'oscar du meilleur second rĂŽle en 2016 pour cette prestation. DĂ©couverte du roman Steven Spielberg a dĂ©couvert le roman en mĂȘme temps que son premier enfant nĂ© en 1985. Le cinĂ©aste a commencĂ© Ă lui lire des chapitres lorsqu'il avait quatre ans et a plus tard fait de mĂȘme avec ses autres enfants. L'anecdote qui tue ! Mark Rylance a rencontrĂ© pour la premiĂšre fois Steven Spielberg lorsqu'il avait 26 ans dans les annĂ©es 1980. Le metteur en scĂšne lui avait proposĂ© de jouer dans L'Empire du soleil mais le comĂ©dien avait refusĂ© cette allĂ©chante proposition pour se consacrer Ă un projet théùtral auquel il tenait... Lorsque Spielberg est revenu Ă lui pour Le Pont des espions, Rylance lui a rappelĂ© cette anecdote. Conteur pour enfants Si ses deux derniers films, Le Pont des Espions et Lincoln, l'avaient "obligĂ©" Ă se centrer sur des faits historiques trĂšs terre-Ă -terre, avec Le BGG â Le Bon Gros GĂ©ant Steven Spielberg endosse Ă nouveau le costume de conteur pour enfants, comme il l'avait fait pour 1982 ou Hook 1992. DĂ©dicace Le BGG â Le Bon Gros GĂ©ant est le dernier film Ă©crit par la scĂ©nariste d' l'extra-terrestre Melissa Mathison, dĂ©cĂ©dĂ©e en 2015. Le long mĂ©trage de Steven Spielberg lui est dĂ©diĂ©. Un projet de trĂšs longue date avec... Robin Williams ! A l'origine, le film remonte Ă 1991 et devait se concevoir par Paramount avec Frank Marshall et Kathleen Kennedy comme producteurs, Robin Swicord et Nicholas Kazan comme scĂ©naristes et Robin Williams pour le rĂŽle-titre. Malheureusement, la technologie CGI nâĂ©tait pas suffisamment dĂ©veloppĂ©e Ă lâĂ©poque pour que le projet se concrĂ©tise. Aujourdâhui prĂ©sidente de Lucasfilm, Kathleen Kennedy a prĂ©cisĂ© que la prĂ©sence de Robin Williams dans lâaventure Ă©tait quasiment actĂ©e "Robin a passĂ© beaucoup de temps avec nous Ă faire des lectures et il Ă©tait hilarant. Il aurait Ă©tĂ© un Bon Gros GĂ©ant extraordinaire." Et de 2 ! Il s'agit du second film adaptĂ© de ce roman de Roald Dahl aprĂšs le dessin animĂ© Le Bon Gros GĂ©ant de 1989. John Madden pressenti Le cinĂ©aste John Madden devait initialement rĂ©aliser le film mais prĂ©fĂ©ra se concentrer sur Indian Palace Suite royale. Il endosse cependant le poste de producteur dĂ©lĂ©guĂ© sur le long mĂ©trage. Spielberg et Cannes Le BGG â Le Bon Gros GĂ©ant a Ă©tĂ© prĂ©sentĂ© Hors compĂ©tition au Festival de Cannes 2016. Le rĂ©alisateur Steven Spielberg avait par le passĂ© obtenu le prix du scĂ©nario en 1974 pour Sugarland express et avait plus tard prĂ©sentĂ© l'extra-terrestre, La Couleur pourpre, Indiana Jones et le Royaume du CrĂąne de Cristal en section Hors compĂ©tition. Il avait Ă©galement Ă©tĂ© PrĂ©sident du jury en 2013. Equipe technique expĂ©rimentĂ©e LâĂ©quipe technique du Le BGG â Le Bon Gros GĂ©ant est composĂ©e de plusieurs collaborateurs de longue date du metteur en scĂšne Steven Spielberg. C'est le cas du directeur de la photographie Janusz Kaminski, du chef dĂ©corateur Rick Carter, du chef monteur Michael Kahn, de la chef costumiĂšre Joanna Johnston, du superviseur des effets visuels Joe Letteri et bien sĂ»r du compositeur John Williams. Ambivalence propre Ă Roald Dahl Les romans de Roald Dahl sont des histoires insouciantes comportant une part d'humour mais aussi une certaine noirceur. C'est l'une des principales raisons qui a poussĂ© Steven Spielberg Ă se lancer dans l'aventure. Le rĂ©alisateur explique "Il Ă©tait trĂšs courageux de la part de Roald Dahl dâintroduire ce mĂ©lange dâombre et de lumiĂšre qui nâest pas sans rappeler les premiers films de Walt Disney comme Dumbo, Fantasia, Blanche Neige et les sept nains ou Cendrillon. Le fait quâil ait rĂ©ussi Ă associer la peur et la rĂ©demption tout en enseignant une leçon durable aux lecteurs, quel que soit leur Ăąge, est tout Ă fait remarquable." NumĂ©ro 1 ! Comme Roal Dahl est dĂ©cĂ©dĂ© en 1990, les producteurs du film se sont longtemps entretenus avec sa veuve au sujet de lâimportance du livre pour lâauteur et la maniĂšre de lâadapter au cinĂ©ma. Ils ont ainsi appris que parmi les romans de Dahl, Le Bon Gros GĂ©ant Ă©tait son prĂ©fĂ©rĂ© ! Les ogres Pour faire en sorte que les neuf acteurs campant les neuf ogres apparaissent comme un groupe indisciplinĂ© mais uni, la production a fait appel Ă Terry Notary qui est un ancien artiste du Cirque du Soleil. Le chorĂ©graphe a ainsi fait travailler les comĂ©diens sur leur force et leur souplesse en utilisant diffĂ©rentes combinaisons de poids et dâĂ©lastiques. Le but Ă©tait de faire en sorte que les ogres soient comme ancrĂ©s au sol et aient une sensation de pesanteur. Trouver Sophie ! Dans le but de trouver l'interprĂšte de Sophie, Steven Spielberg et son Ă©quipe ont rencontrĂ© durant six mois des milliers de petites filles de tous Ăąges avec plus ou moins dâexpĂ©rience. Jusqu'Ă ce qu'ils dĂ©nichent la perle rare en la personne de Ruby Barnhill, une Ă©coliĂšre de neuf ans originaire de Knutsford dans le Cheshire en Angleterre. Faites de beaux rĂȘves... Roald Dahl avait initialement créé lâhistoire du Bon Gros GĂ©ant pour quâelle soit lue au coucher, et le personnage de Sophie porte le nom de sa petite-fille. 2016 marque par ailleurs le 100Ăšme anniversaire de la naissance de l'Ă©crivain. RĂ©fĂ©rence Une peluche dâ peut ĂȘtre distinguĂ©e dans le dortoir des filles de lâorphelinat oĂč vit Sophie. Effets spĂ©ciaux Pour les effets spĂ©ciaux, la production a dĂ©cidĂ© de faire appel Ă la sociĂ©tĂ© créée par Peter Jackson Weta Digital. Elle a mis au point un procĂ©dĂ© mĂ©langent prises de vues rĂ©elles et techniques de performance capture, dans le but de donner vie de la maniĂšre la plus rĂ©aliste possible aux personnages fantastiques Ă©voluant dans des dĂ©cors rĂ©els construits spĂ©cialement pour le film. Steven Spielberg a par ailleurs filmĂ© les acteurs dans leur combinaison de performance capture sur le mĂȘme plateau de tournage que les personnages humains pour saisir aux mieux leurs interactions. Les secrets de tournage des films les plus populaires lors des 30 derniers jours Bullet Train 2022 Nope 2022 One Piece Film - Red 2022 Vesper Chronicles 2022 De l'autre cĂŽtĂ© du ciel 2020 La Nuit du 12 2022 L'AnnĂ©e du requin 2022 As bestas 2022 Krypto et les Super-Animaux 2022 Top Gun Maverick 2022 LĂ oĂč chantent les Ă©crevisses 2022 Thor Love And Thunder 2022 La trĂšs trĂšs grande classe 2020 Esther 2 Les Origines 2022 Prey 2022 Les Minions 2 Il Ă©tait une fois Gru 2020 Elvis 2022 Sundown 2021 Menteur 2022 Rumba la vie 2021 Channel fiche de lecture â laclassebleue People Here Also Viewed: Viewing all articles Browse latest Browse all 32 CM-Lecture-Le Bon Gros GĂ©ant (Roald DAHL) February 21, 2021, 1:53 am. Next CM-Lecture-Les secrets dâune voleuse (ĂlĂ©onore CANNONE) Posted inLecture CM-Lecture-Le Bon Gros GĂ©ant Roald DAHL by laclassebleue 21 fĂ©vrier 2021 3 Comments Demain signera le retour sur les bancs de lâĂ©cole pour les Ă©lĂšves de la zone A, et jâai souhaitĂ© profiter de cette pĂ©riode de vacances habituellement plus calme pour moi afin de dĂ©velopper un nouveau fichier de lecture pour mes Ă©lĂšves de CM. Cela faisait dĂ©jĂ quelque temps dĂ©jĂ que je souhaitais exploiter un nouveau [âŠ] Read more Bonjourtout le monde ! Voici un article regroupant tous les rallyes-lecture que jâai rĂ©alisĂ©s (avec lâaide de ma super copine Julie ) Ă partir des livres de la collection « Lire câest partir » ! Chaque annĂ©e, je complĂšte ma collection de livres « Lire câest partir » ( des tonnes de livres pour 0,80âŹ, câest par ici ! ). Vous ĂȘtes ici > SĂ©quences > Le Bon Gros GĂ©ant de Roald Dahl Ătude du roman de Roald Dahl illustrĂ© par Quentin Blake publiĂ© en Folio Junio Lire Le Bon Gros GĂ©ant en Folio Junior CompĂ©tences travaillĂ©es Langage oral Percevoir et exploiter les ressources expressives et crĂ©atives de la parole Participer de façon constructive Ă des Ă©changes oraux Lecture et comprĂ©hension de l'Ă©crit Lire des textes variĂ©s avec des objectifs divers Ălaborer une interprĂ©tation de textes littĂ©raires Mobiliser des rĂ©fĂ©rences culturelles pour interprĂ©ter les textes et les productions artistiques et littĂ©raires et pour enrichir son expression personnelle Adapter sa lecture et la moduler en fonction de la nature et de la difficultĂ© du texte domaine 1 Langue MaĂźtriser la forme des mots en lien avec la syntaxe MaĂźtriser le fonctionnement du verbe et son orthographe MaĂźtriser la structure, le sens et lâorthographe des mots Utiliser Ă bon escient les principales rĂšgles grammaticales et orthographiques domaine 1 Ăcriture Organisation du travail personnel. LâĂ©lĂšve se projette dans le temps, anticipe, planifie ses tĂąches. Il gĂšre les Ă©tapes dâune production, Ă©crite ou non, mĂ©morise ce qui doit lâĂȘtre. LâĂ©lĂšve sait se constituer de outils personnels grĂące Ă des Ă©crits de travail, y compris numĂ©riques notamment prise de notes, brouillons, fiches, lexiques, nomenclatures, cartes mentales, plans, croquis, dont il peut se servir pour sâentraĂźner, rĂ©viser, mĂ©moriser. SÂŽexprimer Ă l'Ă©crit pour raconter, dĂ©crire, expliquer ou argumenter de façon claire et organisĂ©e domaine 1 Autre Le domaine 2 Les mĂ©thodes et outils pour apprendre est largement Ă©valuĂ© notamment Ă travers la rĂ©alisation d'exposĂ©s, de biographies images animĂ©es que l'on fait parler, de rĂ©daction d'articles pour l'encyclopĂ©die Vikidia. L'Ă©lĂšve met en Ćuvre les capacitĂ©s essentielles que sont l'attention, la mĂ©morisation, la mobilisation de ressources, la concentration, l'aptitude Ă l'Ă©change et au questionnement, le respect des consignes, la gestion de l'effort. L'Ă©lĂšve travaille en Ă©quipe, partage des tĂąches, s'engage dans un dialogue constructif, accepte la contradiction tout en dĂ©fendant son point de vue, fait preuve de diplomatie, nĂ©gocie et recherche un consensus. Il apprend Ă gĂ©rer un projet, qu'il soit individuel ou collectif. Il en planifie les tĂąches, en fixe les Ă©tapes et Ă©value l'atteinte des objectifs. L'Ă©lĂšve sait que la classe, l'Ă©cole, l'Ă©tablissement sont des lieux de collaboration, d'entraide et de mutualisation des savoirs. Il aide celui qui ne sait pas comme il apprend des autres. Il utilise des outils numĂ©riques contribuant Ă ces modalitĂ©s d'organisation, d'Ă©change et de collaboration. Il sait utiliser de façon rĂ©flĂ©chie des outils de recherche, notamment sur Internet. Il apprend Ă confronter diffĂ©rentes sources et Ă Ă©valuer la validitĂ© des contenus. Il sait traiter les informations collectĂ©es, les organiser, les mĂ©moriser sous des formats appropriĂ©s et les mettre en forme. Il les met en relation pour construire ses connaissances. L'Ă©lĂšve apprend Ă utiliser les outils numĂ©riques en respectant les rĂšgles sociales de leur usage et toutes leurs potentialitĂ©s pour apprendre et travailler. Il accĂšde Ă un usage sĂ»r, lĂ©gal et Ă©thique pour produire, recevoir et diffuser de l'information. L'Ă©lĂšve sait mobiliser diffĂ©rents outils numĂ©riques pour crĂ©er des documents intĂ©grant divers mĂ©dias et les publier ou les transmettre, afin qu'ils soient consultables et utilisables par d'autres. Il sait rĂ©utiliser des productions collaboratives pour enrichir ses propres rĂ©alisations, dans le respect des rĂšgles du droit d'auteur. SĂ©ance 1 L'incipit Lecture analytique des pages 9 Ă 11 Lecture cursive des pages 13 Ă 63 demandez aux Ă©lĂšves de terminer la lecture Ă la maison si besoin est. SĂ©ance 2 Biographies Un autre exemple de biographie rĂ©alisĂ©e avec ChatterPix Kids par Adam. đ Classe de Yann Houry ClasseYhoury 31 janvier 2017 Ă l'aide de l'application ChatterPix Kids, rĂ©alisez deux vidĂ©os de 30 secondes chacune dans lesquelles vous animerez une image de Roald Dahl et la ferez parler. L'une prĂ©sentera l'Ă©crivain Roald Dahl et apportera quelques informations biographiques dates de vie et de mort, mĂ©tier, etc.. La seconde Ă©voquera un moment ou un point particulier de la carriĂšre de l'auteur. Vous pouvez trouver quelques informations sur Roald Dahl en lisant ces sites Roald Dahl sur WikipĂ©dia Roald Dahl sur Ricochet-Jeunes Roald Dahl sur France Inter Roald Dahl sur France Culture Roald Dahl dans Mon petit quotidien Fiche auteur Roald Dahl Vous avez dĂ©couvert et appris beaucoup de choses ? Partagez vos connaissances en Ă©crivant des articles pour l'encyclopĂ©die Vikidia ! Voici toute la documentation nĂ©cessaire pour Ă©crire des articles pour cette encyclopĂ©die destinĂ©e aux 8 Ă 13 ans. Deux exemples de travaux rĂ©alisĂ©s Article sur Roald Dahl Article sur le Bon gros gĂ©ant SĂ©ance 3 DictĂ©e prĂ©parĂ©e Extrait du chapitre 3 L'enlĂšvement, pages 18 et 19 SĂ©ance 4 Les gĂ©ants ExposĂ© sur les gĂ©ants dans la littĂ©rature Sujet Faites des recherches sur internet et trouvez le plus d'informations possibles sur les gĂ©ants dans la littĂ©rature. RĂ©digez ensuite votre exposĂ© qui sera constituĂ© de quatre parties correspondant Ă quatre gĂ©ants. RĂ©alisez votre exposĂ© Ă l'aide d'Adobe Spark Page et insĂ©rez des illustrations dont vous donnerez la source l'adresse prĂ©cise du site oĂč vous les avez trouvĂ©es. Quelques conseils pour rĂ©ussir Pour faire vos recherches, taper des mots-clefs comme gĂ©ant ou gĂ©ant littĂ©rature. Ne faites pas de copier-coller. Faites vos recherches, notez uniquement ce dont vous avez besoin et ce que vous comprenez. Visitez de nombreux sites portant sur un mĂȘme sujet. Vous obtiendrez alors de nombreuses informations que vous rĂ©unirez ensuite en un tout cohĂ©rent un texte bien construit. Vous faites un exposĂ© sur les gĂ©ants dans la littĂ©rature. Vous pouvez cependant vous intĂ©resser au cinĂ©ma, Ă condition de ne prendre qu'un seul exemple de gĂ©ant issu du cinĂ©ma. S'il provient de la littĂ©rature, il faudra alors pouvoir faire le lien entre les deux. Utilisez toutes les possibilitĂ©s de Spark Page mettez des titres et des sous-titres ; choisissez des images de qualitĂ© suffisante, lĂ©gendez-les ; mettez les mots importants en gras, etc. BarĂšme L'exposĂ© est composĂ© de quatre parties = 4 points Chaque partie est dĂ»ment illustrĂ©e par des images lĂ©gendĂ©es et sourcĂ©es = 4 points Chaque partie donne un nombre suffisant d'informations = 4 points L'orthographe et la ponctuation ainsi que la typographie sont correctes = 4 points L'exposĂ© utilise les diffĂ©rentes possibilitĂ©s offertes par l'application Spark Page = 2 points Lecture cursive des pages 65 Ă 82. SĂ©ance 5 Le Buveur de sang dĂ©finition du portrait Lecture analytique de la page 67 de La vision qu'elle eut du Buveur de sang Ă©tait terrifiante. » jusqu'Ă On n'avait aucun mal Ă croire que cette Ă©pouvantable brute se nourrissait, chaque nuit, d'hommes, de femmes et d'enfants. » SĂ©ance 6 Le portrait du BGG ExposĂ© rĂ©alisĂ© par Juliette et KĂ©lyana Sujet Vous allez faire le portrait du BGG. Pour cela, vous allez Relire les pages 15, 17, 18, 27, 29, 33, 37, 47, 48, 49, 50, 54, 55, 56, 57, 58, 59 et 63. Vous allez noter chaque information que vous trouverez sur le BGG. Parfois, ces pages ne contiennent qu'une brĂšve information sur le gĂ©ant. Vous allez rassembler vos notes de façon Ă obtenir un portrait du BGG. Ă cet effet, il faudra rĂ©unir vos notes et construire votre texte en crĂ©ant plusieurs parties Comment est physiquement le BGG ? Quel est son caractĂšre ? Quelles sont ses particularitĂ©s ? Que sait-on de lui ? Quelle est son histoire ? Bien sĂ»r, vous pouvez choisir le titre et l'ordre de vos parties. Conservez les rĂ©fĂ©rences les numĂ©ros des pages de toutes les informations que vous aurez trouvĂ©es. Ainsi, quand vous citez un extrait du livre, vous le mettez entre guillemets et vous donnez le numĂ©ro de la page. Relisez votre portrait et corrigez l'orthographe, la ponctuation et la typographie. BarĂšme Au moins quatre parties de 5 lignes minimum ont Ă©tĂ© faites = 4 points Chaque partie possĂšde un titre = 1 point Chacune contient un nombre important d'informations sourcĂ©es et rĂ©unies en fonction d'un thĂšme prĂ©cis = 4 points L'ensemble est rĂ©digĂ© en un tout cohĂ©rent, bien formulĂ© et clair = 2 points Des citations sont incluses = 2 points L'orthographe et la ponctuation ainsi que la typographie sont correctes = 4 points L'exposĂ© a Ă©tĂ© illustrĂ© valoriser les copies pour lesquels des dessins ont Ă©tĂ© faits = 2 points SĂ©ance 7 La frambouille comique et exotisme Lecture analytique des pages 76 Ă 82 Voici la frambouille » jusqu'Ă Allez, on en prend encore un coup ! » Lecture cursive des pages 83 Ă 116. SĂ©ance 8 Les rĂȘves Lecture analytique des pages 120 Ă 134 de Ayant ainsi parlĂ©, le BGG se dĂ©tourna de Sophie d'un air dĂ©daigneux » Ă qui joue du rock and roll quand elle vole ». RĂ©daction Comme le BGG, remplissez une Ă©tiquette Ă coller sur un bocal enfermant un rĂȘve. Pour cela, prenez une feuille de papier Canson, dessinez le bocal et son rĂȘve ainsi que l'Ă©tiquette puis racontez le rĂȘve. Votre rĂȘve devra ĂȘtre rĂ©digĂ© au prĂ©sent Ă la premiĂšre personne du singulier. Il racontera un ou plusieurs exploits tous plus extraordinaires les uns que les autres et parfois mĂȘme absurdes. Il faut que cela soit comique. Vous insĂ©rerez quelques brefs dialogues. Enfin, comme le BGG, vous ferez quelques fautes et inventerez des mots-valises que vous soulignerez. BarĂšme Le texte est Ă©crit Ă la 1re personne du singulier = 1 point Le texte est Ă©crit au prĂ©sent = 1 point Le temps du prĂ©sent est correctement conjuguĂ© = 2 points Le texte est un rĂ©cit de rĂȘve drĂŽle et absurde = 4 points De nombreuses aventures sont contĂ©es = 2 points Les dialogues sont correctement construits = 2 points Le texte est correctement ponctuĂ© = 1 point Le texte est correctement orthographiĂ© Ă l'exception des erreurs volontaires et soulignĂ©es = 2 points Le texte contient des erreurs soulignĂ©es = 1 point Des mots-valises ont Ă©tĂ© imaginĂ©s = 2 points Un bocal contenant une Ă©tiquette a Ă©tĂ© dessinĂ© = 2 points Lecture cursive des pages 134 Ă 169 SĂ©ance 9 Les leçons du BGG Page 119, le BGG dit Ă Sophie J'espĂšre que tu me pardonneras [...] si je te dis que les hommes de terre se croient trĂšs intelligents alors qu'ils ne le sont pas du tout. Ce sont presque tous des pas-grand-chose et des riens-du-tout. » pages 119 et 120 Dans le roman, Sophie apprend Ă©normĂ©ment de choses du BGG. Celui-ci Ă©nonce de nombreuses leçons. Pouvez-vous retrouver des phrases du roman qui tĂ©moignent de la grande sagesse du gĂ©ant ? Commencez Ă partir de la page 27. Le BGG donne sa premiĂšre leçon Ă Sophie. Laquelle ? SĂ©ance 10 DictĂ©e prĂ©parĂ©e Extrait du chapitre 17 Voyage Ă Londres, pages 164 Lecture cursive des pages 171 Ă 256 Partager Conseilde lecture. 7-12 ans : lâĂąge des premiĂšres sagas et des romans longs pour lecteurs confirmĂ©s. Conseil de lecture. 10 histoires pour dĂ©couvrir Roald Dahl (dĂšs 8 ans) Conseil de lecture. Des contes pour les plus grands (Ă partir de 6 ans) Du mĂȘme auteur. Roald Dahl. Un incroyable NoĂ«l ! Roald Dahl. DrĂŽle de cache-cache. Roald Dahl. L'abominable livre Ă toucher.
Fiche identitĂ© Titre du livre Le bon gros gĂ©ant Auteur Roald Dahl Nombre de pages 254 Ădition Gallimard RĂ©sumĂ© Une nuit, Sophie, ne parvient pas Ă sâendormir et part sâaccouder Ă la fenĂȘtre de lâorphelinat. Elle sursaute en voyant un gĂ©ant de sept mĂštres traverser la grande rue, avec une valise et une trompette. Ce dernier lâaperçoit et sâempare dâelle pour la ramener au pays des gĂ©ants. Avis Je ne prĂ©senterai plus cet auteur tellement il est familier sur ce blog. Mon projet est de lire lâensemble de son Ćuvre et visiblement, je suis en bonne voie de le rĂ©ussir. Mes sentiments sont mitigĂ©s Ă la fin de cette lecture et contrastent avec les innombrables avis Ă©logieux entendus et lus ici et lĂ . Une histoire dâamitiĂ© va naĂźtre entre Sophie et le Bon Gros GĂ©ant, communĂ©ment appelĂ© BGG. En effet, ce dernier est diffĂ©rent de ses semblables non seulement il ne mange pas les humains mais il attrape de jolis rĂȘves pour les souffler aux enfants la nuit. Un projet sâesquisse petit Ă petit dans la tĂȘte de Sophie et pourquoi nâiraient-ils pas arrĂȘter les mĂ©faits des neufs autres mĂ©chants gĂ©ants mangeurs dâhommes ? Le livre ne manque ni de magie, ni de rebondissements, ni de bons sentiments. Il a une saveur particuliĂšre grĂące aux jeux de mots de lâauteur car BGG a une fĂącheuse manie de sâembrouiller avec les mots. Mais quelques Ă©lĂ©ments ont perturbĂ© ce rĂ©cit et donc mon apprĂ©ciation. MalgrĂ© un style dâĂ©criture simple et agrĂ©able, les dialogues ressemblent plus Ă un monologue. Sophie mâa semblĂ©e insipide, se contentant dâacquiescer aux paroles du gĂ©ant ou de poser des questions un peu fades. Il nây a pas ce grain de sel qui mâa tellement plu chez Matilda. La fin est trop rocambolesque et facile Ă mon goĂ»t avec lâintervention de la reine dâAngleterre et des chefs de lâarmĂ©e. Jâaurai prĂ©fĂ©rĂ© plus dâactions et de pĂ©ripĂ©ties et moins de longueurs au dĂ©but du livre. La note est sĂ©vĂšre compte tenu de mes remarques. Ai-je Ă©garĂ© quelque part mon Ăąme dâenfant ? Ou peut-ĂȘtre, mon humeur du moment ne convenait-il tout simplement pas Ă cette lecture ? Pour conclure je dirais quâil reste quand mĂȘme un bon livre qui plaira aux enfants ! Autres livres de cet auteur commentĂ©s dans ce blog Charlie et la chocolaterie â Fantastique MaĂźtre Renard â La potion magique de Georges Bouillon â Les deux gredins â Matilda â SacrĂ©es sorciĂšres â Tel est pris qui croyait prendre
Heureusement c'est le Bon Gros GĂ©ant, le BGG, qui se nourrit de schnockombres Le bon gros gĂ©ant - Le BGG livre pas cher - Roald Dahl - lectures pour les 7-12 ans - Gibert Javascript est dĂ©sactivĂ© dans votre navigateur. 403 ERROR The Amazon CloudFront distribution is configured to block access from your country. We can't connect to the server for this app or website at this time. There might be too much traffic or a configuration error. Try again later, or contact the app or website owner. If you provide content to customers through CloudFront, you can find steps to troubleshoot and help prevent this error by reviewing the CloudFront documentation. Generated by cloudfront CloudFront Request ID frsuf9-v44SmwsuHBcJdwRWs7DcAeXhykhuis0bkkdSyWqAep08F3Q== LegĂ©ant Ă©goĂŻste [fiche de recueil] 1 minute . Tous les aprĂšs-midi, en revenant de l'Ă©cole, les enfants allaient jouer dans le jardin du GĂ©ant. C'Ă©tait un grand et ravissant jardin avec une douce herbe verte. Ăa et lĂ , sur lâherbe, il y avait de belles fleurs qui ressemblaient Ă des Ă©toiles, etPourcelles et ceux dâentre vous qui ne connaitraient pas ce livre, disons simplement que lâhistoire raconte la rencontre de Sophie, une jeune orpheline, avec un Bon Gros GĂ©ant qui va lâemmener avec lui au pays des GĂ©ants oĂč ils vont devoir faire face Ă 9 autres de ses congĂ©nĂšres beaucoup moins avenants
Ficheconsignes semaine n°11 Bonjour Ă tous, Cette semaine, vous lâavez compis, nous allons commence un nouveau pacous : Ă©tude de lâĆuv e intĂ©grale Le bon gros gĂ©ant de Roald Dahl! Vous auez jusuâau 15 JUIN pou te mine ce travail. Etape 1: commencez par lire et coller la fiche de prĂ©sentation de parcours.Dansun village au fond des bois, les gens vaquent Ă leurs occupations. Rien ne pourrait perturber leur calme et leur tranquillitĂ©. Sauf peut-ĂȘtre un tremblement de terre sur la place du village. Ăa y est, ils sont inquiets. Et, soudain, le gros rocher au milieu del a place se met Ă bouger et sâextirpe du sol. VoilĂ un gĂ©ant qui apparaĂźt, terrifiant les habitants. Il dĂ©truit tout en Lecture1. Lis le texte « Le BGG » extrait du roman « Le bon gros gĂ©ant » 2. Cherche les mots que tu ne comprends pas dans le dictionnaire 3. RĂ©ponds aux questions Sur CDF ou sur fiche Fiche questions Devoirs Pour jeudi 28,05 - RITUEL : relis la leçon « nature des mots » - MATHS : app la leçon « la symĂ©trie » LeBon Gros GĂ©ant Auteur : Roald Dahl SĂ©rie : Edition : Folio Junior Pays dâorigine Ce qui mâa plu dans ce livre, ce sont les mots bizarres que dit le GĂ©ant, lâoriginalitĂ© de ce livre et lâhumour quâa le GĂ©ant. Je ne vous parlerai pas des immenses oreilles quâa le GĂ©ant, mais si dâaprĂšs mon rĂ©sumĂ© mon livre vous a plu, vous pourrez lire dans SĂ©lecture (livre de 5P